Mejores desarrolladores de videojuegos de la historia

viernes, 17 de marzo de 2023


quienes son los mejores desarrolladores de videojuegos

En este artículo te hablamos de figuras como Shigeru Miyamoto, Hironobu Sakaguchi, John Carmack y Goichi Suda, quienes cambiaron el rumbo de la historia de los videojuegos.



La industria de los videojuegos siempre ha sido atractiva y supervisada, no solo por profesionales, sino también por millones de aficionados al entretenimiento, la tecnología y a todo lo que ocurre en estos proyectos. Como en todos los sectores, existen figuras que han dejado huella en la historia, y que han servido como punto de partida para la evolución de los videojuegos. 

En este artículo queremos reconocer y hablar sobre los mejores desarrolladores de la historia de los videojuegos, cuyas creaciones siguen impactando en los números en una de las industrias más competitivas, y generando porcentajes de alcance inimaginables. Descubre a estos creativos con personalidades diferentes y perspectivas opuestas frente a un mismo universo.

4 desarrolladores que cambiaron la historia de los videojuegos 

Shigeru Miyamoto

Único e inimitable, originario de Sonobe, Kyoto, Shigeru Miyamoto es un diseñador, productor y director de videojuegos japonés en la gigante Nintendo desde 1977, donde se desempeña como uno de los directores representantes. Se trata de una de las figuras más conocidas en la industria, gracias a la creación de algunos de los personajes y universos más memorables como Mario Bros, The Legend of Zelda, Donkey Kong, F-Zero o Pikmin. 

Ha trabajado en más de 80 videojuegos, y ha recibido títulos como la primera persona incluida en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 1998, fue proclamado caballero en la French Ordre des Arts et des Lettres en 2006, fue seleccionado para estar entre las 100 personas más influyentes del 2007 de la revista Time, entre otros premios y nombramientos.

Nuestra frase favorita de Shigeru Miyamoto: Lo que tenemos que hacer es traer diversión a este mundo.

Hironobu Sakaguchi

Es un diseñador de videojuegos, director, productor y escritor japonés. Originalmente, trabajó para Square desde 1983 hasta 2003, pero dejó la compañía y fundó el estudio independiente Mistwalker en 2004. Hironobu Sakaguchi es conocido principalmente como el creador de la franquicia Final Fantasy, una de las sagas más exitosas de la historia, donde trabajó en cerca de 20 proyectos. Este diseñador es reconocido por otros proyectos bastante interesantes como The Last Story, Lost Odyssey y Blue Dragon. 

Una cita de este experto que queremos compartirte: Siempre me emociona más el ahora. Lo más emocionante en el desarrollo de juegos siempre es el momento actual. […] Cuando empecé por primera vez en la industria, nunca podría haber imaginado que los juegos se verían como se ven hoy. Así que me emociona el hoy. Pero también estoy emocionado por el mañana.

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John Carmack

No todos los grandes desarrolladores de videojuegos vienen del bello Japón, y John Carmack es la prueba de ello. Originario del Estado de Kansas, John D. Carmack es un programador informático y desarrollador de videojuegos, cofundador de la empresa de videojuegos id Software y el programador principal de los juegos de 1990, Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Quake y sus secuelas. Los editores de la plataforma especializada en videojuegos, VidaExtra, aseguran que el talento de John Carmack ha servido para aprovechar al máximo las posibilidades tecnológicas de cada momento. 

Nuestra frase motivacional preferida dicha por este creativo: Trabajar duro y mantenerse concentrado es la verdadera clave del éxito. Mantén tus ojos en la meta y sigue dando el siguiente paso para completarla. Si no estás seguro de qué manera hacer algo, hazlo de dos maneras y ve cuál funciona mejor.

Goichi Suda

Regresando al mágico Japón, hogar de Goichi Suda, mejor conocido por su alias Suda51, es un diseñador, escritor y director de videojuegos. Afiliado a Human Entertainment desde 1994 hasta 1998, Goichi Suda, junto con otros miembros de la empresa, fundaron Grasshopper Manufacture para producir sus propios títulos. 

Un dato curioso sobre este creador, es que, antes de formar parte de los videojuegos, trabajaba en una funeraria. De acuerdo con los aficionados, esta fue una fuente importante de ideas que se pueden ver en proyectos como Killer7, Shadows of the Damned, No More Heroes y Lollipop Chainsaw. 

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